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	<title>Mobile SEM</title>
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	<description>Mobile SEM</description>
	<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 10:48:35 +0000</pubDate>
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		<title>revierphone Contest zur dmexco 2010</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 10:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[3Gstore]]></category>

		<category><![CDATA[dmexco]]></category>

		<category><![CDATA[omclub]]></category>

		<category><![CDATA[omclub 2010]]></category>

		<category><![CDATA[revierphone]]></category>

		<category><![CDATA[revierphone Contest]]></category>

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		<description><![CDATA[revierphone + omclub = Tradition
Es dauert nicht mehr ganz 3 Wochen bis zur dmexco 2010 in Köln (15.09.2010). Auch in diesem Jahr wird es wieder den von Randolf organisierten OMclub geben! Für mich persönlich ist dies immer ein Highlight und das sich bestimmt auch  in diesem Jahr nicht ändern.
Genauso traditionell wie der OMclub an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>revierphone + omclub = Tradition</h2>
<p>Es dauert nicht mehr ganz 3 Wochen bis zur dmexco 2010 in Köln (15.09.2010). Auch in diesem Jahr wird es wieder den von <a href="http://randolf.jorberg.de/">Randolf</a> organisierten <a href="http://www.omclub.de/">OMclub</a> geben! Für mich persönlich ist dies immer ein Highlight und das sich bestimmt auch  in diesem Jahr nicht ändern.</p>
<p>Genauso traditionell wie der OMclub an sich ist aber auch der damit verbundene <a href="http://www.omclub.de/2010/omclub-seo-contest-2010-revierphone/">SEO Contest</a>. Nach Befreiphone 2008 und Volksphone 2009 heißt es 2010 wer rankt am 11.9.2010 um 22 Uhr am besten für das <a href="http://www.revierphone.info/">revierphone</a>?</p>
<p>Der Gewinner des Contest erhält ein <a href="http://www.3gstore.de/iphone-4/">iPhone 4 mit 32 GB</a> vom 3Gstore.de! </p>
<p>Update: Außerdem erhält jeder SEO, der am 11. September mit dem Wort <strong>revierphone </strong> unter den ersten 4 Ergebnisseiten bei google rankt ein Ticket für den <a href="http://www.omclub.de/2010/omclub-tickets-fur-die-besten-seos-deutschlands/">Hurra.com OMclub</a>!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>SEO-Adventskalender</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 23:59:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Das dritte Törchen im SEO-Adventskalender von www.seo-strategie.de von Hanns hat mir mal wieder gezeigt, dass es auch noch eine Welt außerhalb von Facebook und Twitter gibt. Vor einem Jahr hätte Hanns sehr wahrscheinlich noch über 100 Trackbacks für seinen SEO Adventskalender bekommen, heute sind es leider &#8220;nur noch&#8221; 100 Retweets.
Auf jeden Fall fordern Hanns Kronenberg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das dritte Törchen im SEO-Adventskalender von <a href="http://www.seo-strategie.de/">www.seo-strategie.de</a> von Hanns hat mir mal wieder gezeigt, dass es auch noch eine Welt außerhalb von Facebook und Twitter gibt. Vor einem Jahr hätte Hanns sehr wahrscheinlich noch über 100 Trackbacks für seinen <a href="http://www.seo-strategie.de/adventskalender/">SEO Adventskalender</a> bekommen, heute sind es leider &#8220;nur noch&#8221; 100 Retweets.</p>
<p>Auf jeden Fall fordern Hanns Kronenberg und Stefan Fischerländer dazu auf, einen Link auf eine &#8220;gemeinnützige Organisation eurer Wahl&#8221; zu setzen.</p>
<p>Mir als Kölner liegt in diesem Zusammenhang die Kinderklinik Köln auf der Amsterdamerstraße besonders am Herzen und hoffe das ich damit dem <a href="http://www.foerderverein-kinderkrankenhaus.de/">Förderverein </a> ein wenig helfen kann.</p>
<p>Denis</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Mobile Plugins für Wordpress</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 23:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[SEO]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe heute auf www.mobile-seo.de von Pelle einen echt guten Blogbeitrag zum Thema Mobile Plugings gelesen und kann diesen nur weiterempfehlen. Dort schreibt pelle wie einfach man seinen Blog mobiletauglich macht.
Zum Artikel auf www.mobile-seo.de!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe heute auf <a href="http://www.mobile-seo.de/" target="_self">www.mobile-seo.de</a> von Pelle einen echt guten Blogbeitrag zum Thema Mobile Plugings gelesen und kann diesen nur weiterempfehlen. Dort schreibt pelle wie einfach man seinen Blog mobiletauglich macht.</p>
<p><a href="http://www.mobile-seo.de/archiv/69-Go-Mobile-So-einfach-ist-das!.html" target="_self">Zum Artikel auf www.mobile-seo.de!</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mojiva gliedert mOcean aus!</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 11:22:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Advertising]]></category>

		<category><![CDATA[mOcean]]></category>

		<category><![CDATA[moceanmobile]]></category>

		<category><![CDATA[Mojiva]]></category>

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		<description><![CDATA[Mojiva gliedert mOcean aus, eine unabhängige Plattform für mobile Werbung
Wie Mojiva        Inc. heute mitteilte, hat es seine erfolgreiche Plattform für mobile        Werbung als neues und vollständig unabhängiges Unternehmen, mOcean        Mobile, ausgegliedert. Die mOcean-Mobile-Plattform gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mojiva gliedert mOcean aus, eine unabhängige Plattform für mobile Werbung</p>
<p>Wie <a href="http://www.mojiva.com/">Mojiva        Inc</a>. heute mitteilte, hat es seine erfolgreiche Plattform für mobile        Werbung als neues und vollständig unabhängiges Unternehmen, <a href="http://www.moceanmobile.com/">mOcean        Mobile</a>, ausgegliedert. Die mOcean-Mobile-Plattform gibt        Website-Betreibern und Werbetreibenden anhand bewährter und beliebter        Technologie die volle Kontrolle über alle Aspekte der Auslieferung und        Verwaltung mobiler Werbekampagnen. Der Start von mOcean ist insofern        einzigartig, als die Plattform bereits über Dutzende namhafter Kunden        verfügt, darunter Mojiva und mehrere andere mobile Werbenetzwerke.</p>
<p>„<strong>mOcean</strong> ist ein Unternehmen, das engagiert seine Mission verfolgt,        weiterhin eine unabhängige Plattform für mobile Werbung von Weltklasse        für die Mobilfunkbranche bereitzustellen“, erklärte CEO Dave Gwozdz.        „Wir reagieren damit auf die Bedürfnisse des Markts, der mit        unzureichenden, auf einer veralteten Mobilumgebung basierenden        Auslieferungslösungen oder Hackerangriffen auf bestehende Online-Server        zu kämpfen hat. Diese Plattform hat sich als die beste der Branche        erwiesen, was vor allem auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass sie        speziell für das mobile Internet entwickelt wurde. Vermarkter, mit denen        wir gesprochen haben, waren extrem frustriert angesichts der        beschränkten Möglichkeiten, die bisherige Lösungen boten. Daher haben        wir mOcean entwickelt, das über sämtliche erforderliche Ressourcen        verfügt, um zu <em>dem</em> Standard für die Auslieferung mobiler Werbung        zu werden.“</p>
<p>mOcean Mobile bietet derzeit drei Versionen seiner Plattform an:</p>
<ul>
<li class="bwlistitemmarginbottom"> <strong>mOcean for Publishers</strong> ist eine Full-Service-Plattform, die es          Website-Betreibern ermöglicht, ihr eigenes mobiles Inventar zu          verwalten und zu organisieren, mit einem kompletten Paket von Tools,          darunter die zielgruppenspezifische Auslieferung von Werbebannern, die          Auswertung der Werbekampagnen und die Option, ungenutzte Werbeflächen          durch Aggregation von Drittanbieter-Netzwerken zu füllen.</li>
<li class="bwlistitemmarginbottom"> <strong>mOcean for Networks</strong> ist der Kernbaustein für alle neuen mobilen          Werbenetzwerke. Es handelt sich dabei um eine Plug-and-Play-Lösung für          den Stamm der Werbetreibenden und Website-Betreiber eines Netzwerks,          anhand welcher sich ein mobiles Werbenetzwerk unkompliziert aufbauen,          implementieren und finanzieller Nutzen aus diesem ziehen lässt.</li>
<li class="bwlistitemmarginbottom"> <strong>mOcean for Advertisers</strong> ist ein umfassendes Dashboard für die          Verwaltung mehrerer mobiler Werbekampagnen, einschließlich Prognosen,          zielgruppenspezifischer Auslieferung von Werbebannern und Auswertung          der Werbekampagne in der mobilen Web- und wachsenden          Anwendungsumgebung.</li>
</ul>
<p>„Unsere Absicht war es immer, eine offene Plattform für alle Anbieter        bereitzustellen“, so Gwozdz. „Jetzt setzen wir diese Vision um. Wir        haben wiederholt Anfragen seitens der fortschrittlichsten Organisationen        für Anzeigenverkauf, darunter mobile Werbenetzwerke, erhalten, die an        der Lizenzierung unserer Software interessiert sind. Wir sind der        Ansicht, dass dies der richtige Zeitpunkt ist, Netzwerkversionen zur        Verfügung zu stellen und uns dabei auf ein unabhängiges, engagiertes        Team zu verlassen.“</p>
<p><strong>Über mOcean Mobile</strong></p>
<p>mOcean Mobile mit Sitz in New York City, dem Zentrum der weltweiten        Werbeindustrie, bietet Website-Betreibern und Vermarktern von        Markenprodukten jeder Größe alles, was sie benötigen, um mobile        Werbekampagnen effizient durchzuführen und davon zu profitieren. mOcean        stellt ein sorgfältig zusammengestelltes, umfassendes Paket einfach        anzuwendender Tools, Techniken und Analysen über eine bewährte Plattform        für mobile Werbung bereit, anhand welcher Werbetreibende unkompliziert        Käufer erreichen und Website-Betreiber auf einfache Weise an ihren        Inhalten verdienen können. Weitere Informationen über das Unternehmen        finden Sie unter <a href="http://www.moceanmobile.com/">www.mOceanmobile.com</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft startet Behavioural Targeting-Lösung für Mobile</title>
		<link>http://www.mobile-sem.mobi/mobile-advertising/microsoft-startet-behavioural-targeting-mobile/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 14:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Advertising]]></category>

		<category><![CDATA[Behavioural Targeting]]></category>

		<category><![CDATA[Behavioural Targeting mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern kündigte Microsoft auf ihrem eigenen Blog an, dass Behavioural Targeting jetzt auch auf dem mobilen Netz eingeführt werden soll!
Nachzulesen entweder auf &#8220;mobile Zeitgeist&#8221; oder direkt bei Microsoft (nur auf englisch)!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern kündigte <a href="http://www.microsoft.com">Microsoft </a>auf ihrem eigenen Blog an, dass Behavioural Targeting jetzt auch auf dem mobilen Netz eingeführt werden soll!</p>
<p>Nachzulesen entweder auf &#8220;<a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/09/17/microsoft-startet-behavioral-targeting-fuer-mobile/">mobile Zeitgeist</a>&#8221; oder direkt bei <a href="http://community.microsoftadvertising.com/blogs/analytics/archive/2009/09/16/microsoft-launches-behavioral-targeting-for-mobile.aspx">Microsoft </a>(nur auf englisch)!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Telekom - Kein iPhone-Tethering für Kunden mit Complete-Verträgen der 1. Generation</title>
		<link>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/kein-iphone-tethering-telekom/</link>
		<comments>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/kein-iphone-tethering-telekom/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 14:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone Tethering]]></category>

		<category><![CDATA[telekom]]></category>

		<category><![CDATA[telekom tethering]]></category>

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		<description><![CDATA[T-Mobile ist nie für übertriebene Kundenorientierung oder extrem günstige Preise bekannt gewesen. Aber wer ein iPhone ohne größere technische Probleme und mit voller Funktionalität haben will, hat halt keine Wahl. Der muss sich die überteuerten Angebote der Telekom schön reden und lernen damit zu leben. Eine ganze Weile ging das auch irgendwie. Zwar wurden die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>T-Mobile ist nie für übertriebene Kundenorientierung oder extrem günstige Preise bekannt gewesen. Aber wer ein iPhone ohne größere technische Probleme und mit voller Funktionalität haben will, hat halt keine Wahl. Der muss sich die überteuerten Angebote der Telekom schön reden und lernen damit zu leben. Eine ganze Weile ging das auch irgendwie. Zwar wurden die Verträge nach und nach immer kundenunfreundlicher, aber was soll&#8217;s. Die depperten Apple-Kunden lassen ja alles mit sich machen. Nur irgendwann ist mal gut.</p>
<p><span id="more-204"></span></p>
<p>Aktuelles Ärgernis: Tethering - die Nutzung der Handy Onlineverbindung mit externen Geräten wie Laptops - möchte sich T-Mobile von seinen iPhone-Kunden gern extra bezahlen lassen, obwohl die meisten bereits jeden Monat viel Geld für eine volumenmäßig begrenzte Pseudo-Internet-Flatrate abgeknöpft bekommen:</p>
<p>Etwas richtig cleveres hat sich T-Mobile für die Kunden ausgedacht, die noch einen iPhone-Vertrag der ersten Generation haben. Der ist nämlich deutlich kundenfreundlicher und lässt eigentlich Dinge wie Tethering oder sogar die Nutzung von UMTS-Sticks zu. Da die Abzocke mit den doppelten Onlinegebühren aufgrund der Vertragsgestaltung hier anscheinend nicht so einfach möglich ist, wird diesen Kunden das Tethering kurzerhand komplett gesperrt oder wie T-Mobile sagt &#8220;nicht angeboten&#8221;. Wer so einen Vertrag hat kann mit fast jedem beliebigen Handy jederzeit und überall online gehen - nur nicht mit dem, wegen dem er eventuell erst zu T-Mobile gewechselt ist. Mit diesem Wahnsinn will die Telekom ihre Altkunden zwingen freiwillig neue Verträge zu akzeptieren, in denen Tethering explizit verboten ist, um ihnen das dann nach Buchung der Zusatzoption &#8220;Modemnutzung&#8221; juristisch einwandfrei extra berechnen zu können&#8230;!?</p>
<p>Der Ansatz ist in der Konsequenz seiner Dreistigkeit irgendwie genial, aber trotzdem: #EsReicht</p>
<p>Rechtlich ist das alles vermutlich nicht anfechtbar. Aber macht es wirklich Sinn, die eigenen Kunden mit Spitzfindigkeiten wie dem subtilen Unterschied zwischen Handy- und Daten-Flatrate zu verärgern? Kann man als Unternehmen in Zeiten, wo Konsumenten vernetzt sind und online Millionen ihren Ärger mitteilen können, wirklich noch gegen die eigenen Kunden erfolgreich sein? Das zu diskutieren soll Sinn und Zweck dieser kleinen Facebook-Gruppe sein. Wer dazu eine Meinung hat, kann sie hier los werden.</p>
<p>In einer <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=133351837468">Facebook-Gruppe</a> versammeln sich inzwischen über 1500 Mitglieder, die ihren Unmut über die Tethering-Geschichte zum Ausdruck bringen.</p>
<p>Und wer weiss, vielleicht können wir ja gemeinsam die Telekom überzeugen, dass zufriedene Kunden immer noch die beste Basis für fette Gewinne und schöne Aktienkurse sind&#8230;</p>
<p><a href="http://bit.ly/tmobile-esreicht">http://bit.ly/tmobile-esreicht</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mehr treue Benutzer für mein Angebot auf dem iPhone</title>
		<link>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/mehr-treue-benutzer-fur-mein-angebot-auf-dem-iphone/</link>
		<comments>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/mehr-treue-benutzer-fur-mein-angebot-auf-dem-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 09:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<category><![CDATA[iPhone Applikationen]]></category>

		<category><![CDATA[mehr Besucher]]></category>

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		<description><![CDATA[Habe gerade eine sehr guten Blogpost auf mobile Zeitgesit zum Thema &#8220;Von iPhone Applikationen und Menschen – oder: Mehr treue Benutzer für mein Angebot auf dem iPhone&#8221; gelesen, den ich euch nicht vorenthalten will!

Hier gehts zum Bericht!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habe gerade eine sehr guten Blogpost auf mobile Zeitgesit zum Thema &#8220;Von iPhone Applikationen und Menschen – oder: Mehr treue Benutzer für mein Angebot auf dem iPhone&#8221; gelesen, den ich euch nicht vorenthalten will!</p>
<p><a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/09/15/von-iphone-applikationen-und-menschen-oder-mehr-treue-benutzer-fuer-mein-angebot-auf-dem-iphone/trackback/"><br />
Hier gehts zum Bericht!</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nokia stellt neue Entwicklertools für Ovi vor</title>
		<link>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/neu_entwicklertools_nokia_ovi/</link>
		<comments>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/neu_entwicklertools_nokia_ovi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<category><![CDATA[Entwicklungstools]]></category>

		<category><![CDATA[nokia ovi]]></category>

		<category><![CDATA[ovi store]]></category>

		<category><![CDATA[ovistore]]></category>

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		<description><![CDATA[Programmierschnittstellen (API’s) und ein Software Development Kit (SDK) für Ovi ermöglichen einfache Entwicklung von Internet- und Smartphone-Anwendungen
Stuttgart, 3. September 2009 - Mit der neuen Beta-Version des Ovi SDKs, die Nokia heute vorstellt, können Entwickler und Anbieter von Internetdiensten jetzt mühelos Anwendungen erstellen, welche leistungsfähige Funktionen und die Benutzeroberfläche von Ovi nutzen. Nokia wird hierfür schrittweise [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Programmierschnittstellen (API’s) und ein Software Development Kit (SDK) für Ovi ermöglichen einfache Entwicklung von Internet- und Smartphone-Anwendungen</p>
<p><div id="attachment_198" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/nokia-ovi.jpg"><img src="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/nokia-ovi-300x190.jpg" alt="nokia-ovi" title="nokia-ovi" width="300" height="190" class="size-medium wp-image-198" /></a><p class="wp-caption-text">nokia-ovi</p></div></p>
<p>Stuttgart, 3. September 2009 - Mit der neuen Beta-Version des Ovi SDKs, die Nokia heute vorstellt, können Entwickler und Anbieter von Internetdiensten jetzt mühelos Anwendungen erstellen, welche leistungsfähige Funktionen und die Benutzeroberfläche von Ovi nutzen. Nokia wird hierfür schrittweise die Internet- und Mobiltelefon-APIs zur Verfügung stellen. Den Anfang machen dabei die Ovi Maps Player API und die Ovi Navigation Player API für Standort bezogene Lösungen auf Nokia Smartphones.</p>
<p><span id="more-197"></span></p>
<p>Nokia arbeitet bereits mit wichtigen Partnern wie Lonely Planet, Deutsche Bahn, Associated Press, Qype, National Geographic, Deutsche Telekom Medien und Langenscheidt zusammen, um Beispielanwendungen zu entwickeln, die die Beta-Version des Ovi SDKs und Ovi APIs nutzen (lernen Sie mehr über die Erfahrungen der oben genannten Partner mit dem Ovi SDK und den Ovi APIs unter http://events.nokia.com/nokiaworld).</p>
<p>„Dies ist erst der Anfang“ sagt Niklas Savander, EVP, Services, Nokia. „Wir werden das Angebot in enger Zusammenarbeit mit den Entwicklern ständig ausbauen, beginnend mit „Social Location“ Lösungen“ Das Ziel ist klar: Wir möchten, dass unsere Partner mühelos leistungsfähige Kontext-relevante Anwendungen entwickeln können, die den Kunden überzeugen.&#8221;</p>
<p>Das Ovi Beta-Programm für Entwickler<br />
Nokia lädt alle Entwickler zur Teilnahme am Ovi Beta-Programm ein. Der Zugang erfolgt über die Internetseiten der Forum Nokia Developer Community (www.forum.nokia.com/ovi). Dort stehen die Beta-Version des Ovi SDKs und die Ovi APIs zur Verfügung. Anwendungen, die mit dem Ovi SDK und den Ovi APIs entwickelt werden, werden Anfang 2010 im Ovi Store weltweit Millionen von Kunden zugänglich gemacht.</p>
<p>Beta-Version des Ovi SDKs und Ovi APIs<br />
Das ab sofort nach Registrierung erhältliche Technology-Preview-Paket enthält folgendes:</p>
<p>Ovi SDK Beta - Hierbei handelt es sich um eine nutzerfreundliche web-basierte Toolbox zur Erstellung von Anwendungen für das Internet, sowie für Symbian und Maemo Plattformen, die Ovi Funktionen und eine spezielle Ovi Nutzeroberfläche beinhalten. Das Ovi SDK umfasst die Ovi APIs und brandneue Bibliotheken für die Ovi Benutzeroberfläche (User Interface, UI), über die sich mühelos komplexe Anwendungen erstellen lassen. Das Ovi SDK nutzt Standard-Internettechniken, wie HTML, CSS (Cascading Style Sheets) und JavaScript (JS) – Programmiersprachen, die der gesamten Entwickler-Community weltweit vertraut sind.</p>
<p>Ovi APIs – Mit Hilfe dieser APIs können Entwickler mühelos Dienste wie Karten oder Navigation direkt in ihre Internet-Anwendungen integrieren. Nokia stellte heute die ersten beiden Ovi APIs vor:</p>
<p>Ovi Maps Player API – Diese API ermöglicht die mühelose Integration von Ovi Karten in Anwendungen für mobile Geräte und in Internet-Anwendungen. Diese API basiert auf Kartenmaterial für mehr als 180 Länder sowie Funktionen für standortbezogene Suche und detaillierte Ortsinformationen. Weitere Highlights sind Vektor-Karten mit verschiedenen Ansichten, darunter Karten-, Gelände - und 3D-Ansichten, welche die Erstellung dynamischer Karten als Mashups erlauben. Die Ovi Maps Player API für das Internet wurde bereits früher in diesem Jahr vorgestellt.</p>
<p>Ovi Navigation Player API - Mit Hilfe dieser API können Entwickler die führenden Navigationsdienste von Nokia, darunter Fußgängernavigation, Autonavigation und Routenplanung, direkt in eigene Anwendungen integrieren. So lassen sich neue Services erstellen, mit denen Nutzer mühelos an ihr Ziel gelangen, ganz gleich, ob sie Freunde treffen, eine Sehenswürdigkeit ein Restaurant oder eine Bushaltestelle suchen.</p>
<p>Nokia stellt Gewinner des 2009 Calling All Innovators-Wettbewerbs in der Kategorie &#8216;Apps on Maps&#8217; vor<br />
Nokia stellte außerdem den Gewinner des 2009 Calling All Innovators-Wettbewerbs in der Kategorie „Apps on Maps“ vor. Primordial, aus St. Paul, Minnesota, erreichte die Spitze in seiner Kategorie mit der Anwendung Ground Guidance, die auf Technologien der U.S. Army basiert. Diese Anwendung, die das Preisgeld von 30.000 US$ gewonnen hat, ermöglicht es dem Nutzer von Ovi Karten auch dann von einem Punkt zu einem anderen zu navigieren, wenn dort keine Straßen oder Straßendaten vorhanden sind. Das Einzige, das der Nutzer benötigt, ist ein Start- und ein Zielpunkt. Der von Ground Guidance ermittelte Weg ist dabei zu Fuß zu bewältigen und vermeidet Hindernisse wie steile Anstiege oder Gewässer. Bei dem im März 2009 gestarteten Wettbewerb handelt es sich um einen weltweiten Wettbewerb für Entwickler mobiler Anwendungen und Lösungen, die die Nutzungsmöglichkeiten von Nokia Geräten im Alltag erweitern. In der Kategorie „Apps on Maps“ sollten neue Ideen vorgestellt werden, die die Leistung und Funktionen von Nokia Geräten nutzen und standortbasierte Dienste wie beispielsweise Ovi Karten unterstützen.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>mobiledevcamp Munich 2009</title>
		<link>http://www.mobile-sem.mobi/allgemein/mobiledevcamp-munich-2009/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[mobiledevcamp Munich 2009]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das mobiledevcamp Munich 2009 am 31.10.2009 von 09:00 bis 18:00 Uhr, richtet sich vor allem an Software-Entwickler, die Anwendungen für den mobilen Markt konzipieren und programmieren. Hierzu gehören Apps, die auf Linux, Moblin und anderen Betriebssystemen baiseren. Damit entstehen mobile Software-Titel für aktuelle und künftige Internetgeräte wie Netbooks, MIDs und andere Gadgets.
Auf dem mobiledevcamp Munich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="wp-caption alignnone" style="width: 599px"><img alt="mobiledevcamp Munich 2009" src="http://www.mobiledevcamp.de/storage/images/styles/upload/f/4/6/58764037ba49844809c8e36ac670b.png" title="mobiledevcamp Munich 2009" width="589" height="95" /><p class="wp-caption-text">mobiledevcamp Munich 2009</p></div></p>
<p>Das <a href="http://www.mobiledevcamp.de">mobiledevcamp Munich 2009</a> am 31.10.2009 von 09:00 bis 18:00 Uhr, richtet sich vor allem an Software-Entwickler, die Anwendungen für den mobilen Markt konzipieren und programmieren. Hierzu gehören Apps, die auf Linux, Moblin und anderen Betriebssystemen baiseren. Damit entstehen mobile Software-Titel für aktuelle und künftige Internetgeräte wie Netbooks, MIDs und andere Gadgets.</p>
<p>Auf dem mobiledevcamp Munich 2009 sollen Trends und Möglichkeiten aufgezeigt werden, wohin sich der mobile Markt entwickelt, welche Anwendungen zu erwarten sind und wie sich das Ganze monetarisieren lässt.<br />
<a href="http://www.mobiledevcamp.de/networks/events/index"><br />
Jetzt kostenlos anmelden</a></p>
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		<title>Wie groß ist die Apple iPhone App Industrie?</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 10:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis Welter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Apps]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[Android Market]]></category>

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		<category><![CDATA[Appstore Zahlen]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone Advertising]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone Studie]]></category>

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		<description><![CDATA[Bis heute wurden im AppStore von Apple mehr als 1,5 Milliarden Applikationen heruntergeladen! Dabei werden jeden Monat knapp 200 Miilionen Dollar von iPhone und iPod Touch Besitzern für Apps ausgegeben! Das sind knapp 10 Dollar pro iPhone Besitzer.

Im Vergleich dazu werden im &#8220;Android Market&#8221; nur knapp 5 Millionen Dollar pro Monat umgesetzt und die durchschnittlichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bis heute wurden im AppStore von Apple mehr als 1,5 Milliarden Applikationen heruntergeladen! Dabei werden jeden Monat knapp 200 Miilionen Dollar von iPhone und iPod Touch Besitzern für Apps ausgegeben! Das sind knapp 10 Dollar pro iPhone Besitzer.</p>
<p><span id="more-175"></span></p>
<p>Im Vergleich dazu werden im &#8220;Android Market&#8221; nur knapp 5 Millionen Dollar pro Monat umgesetzt und die durchschnittlichen Ausgaben für Android Apps betragen unter 9 Dollar!</p>
<p><div id="attachment_176" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/appstoremarket.gif"><img class="size-full wp-image-176" title="appstoremarket" src="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/appstoremarket.gif" alt="appstoremarket" width="500" height="164" /></a><p class="wp-caption-text">appstoremarket</p></div></p>
<p>Sehr interessant ist es auch zu sehen wieviele Downloads jeder User User pro Monat macht und wie das Verhältnis zwischen bezahlten Apps und kostenfreien Apps ist! Der Android Nutzer lädt sich im Schnitt ca. 9 Apps je Monat runter, bezahlt allerdings nur für eine App (knapp 12,5%)! Im Gegensatz dazu lädt der iPhone User ca. 10 Apps je Monat runter und zahlt für 2,5 Apps (25%)! Der iPod Touch User hingegen lädt richtig viele (knapp 18 Apps pro Monat) runter bezahlt allerdings nur für 2 (knapp 12,5%)!</p>
<p><div id="attachment_180" class="wp-caption alignnone" style="width: 434px"><a href="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/durchschnittliche-anzahl-an-downloads.gif"><img src="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/durchschnittliche-anzahl-an-downloads.gif" alt="Durchschnittliche Anzahl an Downloads" title="durchschnittliche-anzahl-an-downloads" width="424" height="288" class="size-full wp-image-180" /></a><p class="wp-caption-text">Durchschnittliche Anzahl an Downloads</p></div></p>
<p>Außerdem hat sich in der Studie von <a href="http://de.admob.com/">Admob </a>herausgestellt, dass sich immerhin 50% aller iPhone Nutzer mindestens 1 App kostenpflichtige pro Monat herunterladen! Im Vergleich dazu liegen die Zahlen bei iPodTouch bei 40% und bei Android Usern bei 19%.</p>
<p><div id="attachment_181" class="wp-caption alignnone" style="width: 435px"><a href="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/wieviele_kostenpflichtige_apps_pro_monat1.gif"><img src="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/wieviele_kostenpflichtige_apps_pro_monat1.gif" alt="Wieviele kostenpflichtige Apps pro Monat" title="Wieviele kostenpflichtige Apps pro Monat" width="425" height="281" class="size-full wp-image-181" /></a><p class="wp-caption-text">Wieviele kostenpflichtige Apps pro Monat</p></div></p>
<p>Als letzter Punkt wurde untersucht, wie die Leute auf die Apps aufmerksam geworden sind! Interessant ist es zu sehen, dass das Verhalten aller 3 Kundengruppen (iPhone, iPod und Android) relativ ähnlich ist! (Es gab mehrere Antwortmöglichkeiten)</p>
<p>-Die meisten Leute (knapp 60%), stöbern in den Toplisten der Stores herum<br />
-Knapp 50% suchen nach einer spezifischen App<br />
-Knapp 30% der Apps werden durch Mundpropaganda verbreitet<br />
-25% der User sehen Werbung für eine App in anderen Apps (InApp Advertising)<br />
-15% der User kommen über Blogs oder Forenartikel zum Download<br />
-13% suchen nach einer Marke (Brand), die sie schon kennen<br />
-16% kommen über andere Kanäle</p>
<p><a href="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/mobileappsdiscovery.gif"><img src="http://www.mobile-sem.mobi/wp-content/uploads/2009/09/mobileappsdiscovery.gif" alt="" title="mobileappsdiscovery" width="500" height="249" class="alignnone size-full wp-image-184" /></a></p>
<p>Die Orginalstudie in englischer Sprache gibt es auf <a href="http://gigaom.com/2009/08/27/how-big-is-apple-iphone-app-economy-the-answer-might-surprise-you/">www.gigaom.com</a>!</p>
<p>Wenn sie Fragen zu der Studie haben oder ihrer eigene iPhone App promoten möchten oder andere Fragen zum Thema <a href="http://www.mobile-sem.mobi/iphone-advertising/">iPhone Advertising</a> bzw <a href="http://www.mobile-sem.mobi/mobile_marketing/">Mobile Marketing</a> haben, dann rufen Sie mich gerne an oder schreiben mir einfach ne Mail, ich unterstütze Sie gern.</p>
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